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BÜGELN bringt Objekte, welche für eine 2d-Zeichnung vorgesehen sind, in eine Ebene.
 
BÜGELN verschiebt bzw. projiziert die von Ihnen gewählten Punkte, Konstruktionslinien, Strahlen, Linien, Kreise, Bögen, Ellipsen, 2d-Polylinien, 2d- und 3d-Splines in ein und dieselbe Ebene, die parallel zur xy-Ebene des aktuellen BKS liegt.
 
Die gewünschte Höhe der Ebene (z-Koordinate im aktuellen BKS) kann bestimmt werden durch das Eingeben des Zahlenwerts per Tastatur oder durch das Anklicken eines Punktes, der bereits die richtige z-Koordinate besitzt.
Voreingestellt ist  z = 0.
 
Die Verschiebung bzw. Projektion erfolgt senkrecht zur xy-Ebene.
Die z-Koordinaten werden angepasst, jedoch sämtliche x- und y-Koordinaten im aktuellen BKS bleiben erhalten.


Die Zeichnung zeigt sechs Linien vor und nach dem Bügeln.  

Konstruktionslinien, Strahlen und Linien werden allerdings nicht verändert, wenn sie senkrecht zur xy-Ebene stehen;
Kreise, Bögen, Ellipsen, 2d-Polylinien und 2d-Splines werden nur dann verändert, wenn sie bereits parallel zur xy-Ebene sind;
denn andernfalls geht BÜGELN davon aus, dass die aktuelle Lage der Objekte Ihren Wünschen entspricht ("im Zweifel für den Angeklagten").
Deshalb bleiben auch 3d-Polylinien, 3d-Flächen, Netze, Regionen und andere 3d-Objekte unangetastet.
(Mit den AutoCAD-Befehlen "Kreis", "Bogen", "Ellipse" und "Plinie" entstehen von vornherein nur Objekte, die parallel zur xy-Ebene des aktuellen BKS sind. Anders beim Befehl "Spline"; ein versehentliches Erzeugen von 3d-Splines ist leicht möglich.)
 
Objekte mit einer von Null verschiedenen Objekthöhe können nicht ausgewählt werden.
Objekte auf gesperrten Layern werden generell nicht verändert.
Auch Schraffuren, Bemaßungen und Texte sowie Objekte in Blöcken bleiben unbehandelt.
 


 
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